Форум RuScape.NeT.Ru
Пятница, 10.02.2012, 18:38 Приветствую Вас Гость


Русский сайт о WoWscape.net

Главная | Регистрация | Вход | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 3123»
Модератор форума: Huntpazitiv, Rebelking 
Форум RuScape.NeT.Ru » Классы » Паладин » Изменение Палов в катаклизме
Изменение Палов в катаклизме
TorotorДата: Суббота, 01.05.2010, 10:32 | Сообщение # 1
Генерал-майор
Пользователи
Сообщений: 416
Репутация: 507
Offline
В дополнении World of Warcraft: Cataclysm мы собираемся внести множество изменений в таланты и способности различных классов. Ниже вы найдете предварительный обзор изменений паладинов, описания новых высокоуровневых способностей и бонусов от искусности для каждой специализации.

Новые заклинания паладинов

Слепящий щит (доступно на 81-ом уровне): наносит урон и ослепляет все цели, находящиеся неподалеку. Этот эффект, скорей всего, будет распространяться только на цели, стоящие лицом к щиту паладина, по аналогии со способностью «Сияние» Эдрика Чистого в Колизее во время испытания чемпиона. В ветке «Свет» будет также талант, увеличивающий урон и шанс нанесения критических ударов, а в ветке «Защита» появится талант, который позволит применять это заклинание мгновенно. Базовое время чтения заклинания составит 2 секунды, а для применения потребуется щит.

Исцеляющие ладони (доступно на 83-ем уровне): это новое заклинание лечения. Паладин сам начинает излучать свет с исцеляющим эффектом, как тотем исцеляющего потока, с небольшим радиусом воздействия. Тем не менее, паладины смогут читать и другие заклинания лечения, пока эффект от «Исцеляющих ладоней» продолжает действовать. Время восстановления составит 15 секунд, а продолжительность воздействия – 6 секунд.

Страж древних королей (доступно на 85-ом уровне): позволяет паладинам временно призвать крылатого стража Света, вооруженного мечом. Визуально это будет похоже на заклинания воскрешения паладинов из Warcraft III. В зависимости от талантов и специализации паладина, у стража будут соответствующие способности. В специализации «Свет» страж будет исцелять самого израненного союзника, находящегося на доступном расстоянии от него. В «Защите» страж будет частично поглощать наносимый урон, а в «Возмездии» – наносить врагам урон, как это делает горгулья, призываемая рыцарями смерти или с помощью Нибелунга. Время восстановления составит 3 минуты, время действия – 30 секунд (может зависеть от типа стража).

Далее вы найдете список изменений некоторых заклинаний и способностей паладинов, которые помогут нам улучшить каждую ветку талантов к выходу Cataclysm. Со временем будут внесены и другие изменения, а пока что мы хотели бы поделиться некоторыми из наших идей.

Изменения способностей и механики

• «Удар воина Света» станет ключевой способностью паладинов, которую они получат сразу же на первом уровне. Мы считаем, что отсутствие мгновенной атаки у паладинов с самого начала несколько усложняет процесс их прокачки. А в ветке «Возмездие» вместо этого появится либо улучшающий данную способность талант, либо совершенно новый.

• «Очищение» будет изменено в соответствии с новой механикой рассеивания заклинаний. Оно будет снимать защитную магию (отрицательные эффекты на союзниках), болезни и яды.

• «Благословение могущества» будет также давать бонус от «Благословения мудрости». Если в вашей группе два паладина, один будет накладывать «Благословение королей» на всю группу, а другой – «Благословение могущества». В результате, вам меньше надо будет думать над тем, какой эффект требуется тому или иному классу.

• «Шок небес» станет основным заклинанием лечения паладинов.

Новые и измененные таланты

• Мы хотели бы немного ослабить защитные способности паладинов в ветках «Возмездие» и «Свет». Мощная защита является одним из сдерживающих паладинов «Возмездия» показателей, что особенно заметно на Аренах. Мы подумываем над тем, чтобы сократить время действия «Божественного щита» на пару секунд. «Возмездие» уже весьма эффективно на полях боя, которые в Cataclysm станут еще более важным элементом игры, поскольку за них игроки смогут получать лучшие PvP-награды. Более того, механика лечения в Cataclysm претерпит значительные изменения, и паладины не смогут уже полностью восстанавливать здоровье за время действия «Божественного щита», но это не вызовет особых затруднений.

• Мы также считаем, что в ветке «Возмездие» применение неправильной способности в ротации должно влиять на процесс сражения так, чтобы паладин ощущал последствия своей ошибки. Кроме того, мы хотели добавить в эту специализацию несколько полезных функций для PvP. На данный момент успех в PvP для «Возмездия» сводится лишь к мощным всплескам урона либо к способности остаться в живых.

• Мы хотим увеличить продолжительность «Священного щита» до 30 минут, но ограничить его использование только для одной цели. Смысл заключается в том, чтобы паладины использовали данную способность на свою основную цель, исцелением которой они занимаются. Но мы также хотели бы улучшить арсенал паладинов «Света» так, чтобы в группе они не считались основными лекарями для танков, совершенно не приспособленными для лечения группы.

• Наряду с «Великим исцелением» у паладинов «Света» должно быть и другое мощное заклинание лечения. «Вспышка Света» по-прежнему останется дорогим заклинанием быстрого действия, а «Свет небес» – умеренным по затратам маны и со средней эффективностью. Взаимодействие «Частицы Света» с заклинаниями будет сведено к «Вспышке Света». Его механика в нынешнем виде нас вполне устраивает, но хотелось бы, чтобы паладины использовали его более продуманно, а не так, чтобы эффект лечения каждый раз удваивался.

• У паладинов «Света» дух станет показателем восстановления запаса маны.

• У паладинов «Защиты» между танкованием одной цели и нескольких должны быть различия. Поэтому мы подумываем над тем, чтобы добавить по способности со временем восстановления в каждую ротацию.

• У заклинания «Щит небес» больше не будет зарядов, вместо этого шанс блокирования будет выше, пока заклинание активно, ну и кроме того будет также продолжать создавать некоторый уровень угрозы и наносить небольшой урон.

Искусность: пассивные бонусы специализаций

«Свет»
Лечение
Медитация
Критический эффект лечения

«Защита»
Сокращение урона
Мщение
Величина блокирования

«Возмездие»
Урон холодным оружием
Критический урон холодным оружием
Урон от светлой магии

Медитация: преобразует дух в ману (также есть у жрецов, друидов и шаманов, специализирующихся в лечении).

Мщение: преобразует полученный урон в силу атаки (есть у всех танков).

Критический эффект лечения: при срабатывании шанса критического лечения паладин эффект от лечения увеличивается.

Величина блокирования: мы считаем, что особенность паладинов-танков должна заключаться в более эффективном блокировании. Так, воины-танки будут получать меньше урона при срабатывании шанса критического блокирования в то время, как паладины-танки будут поглощать больше урона при обычном блокировании.

Урон от светлой магии: урон от любой атаки светлой магией будет выше.

Это неокончательные изменения,все может в корне поменяться.



One shot-one kill,no luck-just skill
Si vis pacem, para bellum


Сообщение отредактировал Torotor - Суббота, 01.05.2010, 23:05
underyorkДата: Суббота, 01.05.2010, 12:13 | Сообщение # 2
Генералиссимус
Пользователи
Сообщений: 1304
Репутация: 1261
Offline
у палов ещё 1 кнопка))) biggrin biggrin biggrin

ищю вотошопера чтобы сделал аву и юб плз по скорее народ отзавитесь)
leeroy_jenkinsДата: Суббота, 01.05.2010, 13:00 | Сообщение # 3
Генерал-майор
Пользователи
Сообщений: 477
Репутация: 1110
Offline
Torotor, Все это уже читали на европ

TorotorДата: Суббота, 01.05.2010, 13:04 | Сообщение # 4
Генерал-майор
Пользователи
Сообщений: 416
Репутация: 507
Offline
Некоторые все же не заходят на wow-europe,поэтому на всякий пожарный я выложил сюда.


One shot-one kill,no luck-just skill
Si vis pacem, para bellum
Sum41_aka_KopytnoeДата: Суббота, 01.05.2010, 23:11 | Сообщение # 5
Удалил WoW
Активные пользователи
Сообщений: 2355
Репутация: 3846
Offline
Torotor, я твой пост себе в ссылку дам

Добавлено (01.05.2010, 23:11)
---------------------------------------------

Quote (leeroy_jenkins)
Все это уже читали на европ

повторение - мать учения, бро )

HuntpazitivДата: Среда, 05.05.2010, 08:39 | Сообщение # 6
Banderstadt
Модераторы
Сообщений: 1809
Репутация: 4171
Offline
Quote (Torotor)
Некоторые все же не заходят на wow-europe,поэтому на всякий пожарный я выложил сюда.

согласен,спасибо smile

ЛеонидычьДата: Пятница, 04.06.2010, 01:17 | Сообщение # 7
Генерал-майор
Пользователи
Сообщений: 269
Репутация: 182
Offline
всё, жопа... пофиксят нас dry

ss76Дата: Пятница, 04.06.2010, 01:52 | Сообщение # 8
Генералиссимус
Активные пользователи
Сообщений: 2765
Репутация: 2400
Offline
давно пора яйцеподобных в ад biggrin


Создавайте легенды о себе - Боги начинали с этого...
ЛеонидычьДата: Пятница, 04.06.2010, 17:08 | Сообщение # 9
Генерал-майор
Пользователи
Сообщений: 269
Репутация: 182
Offline
так так, паладины несвержимы cool

Sum41_aka_KopytnoeДата: Среда, 09.06.2010, 23:13 | Сообщение # 10
Удалил WoW
Активные пользователи
Сообщений: 2355
Репутация: 3846
Offline
Quote (Torotor)
«Благословение могущества» будет также давать бонус от «Благословения мудрости». Если в вашей группе два паладина, один будет накладывать «Благословение королей» на всю группу, а другой – «Благословение могущества». В результате, вам меньше надо будет думать над тем, какой эффект требуется тому или иному классу.

больше всего меня смешит()

ЛеонидычьДата: Пятница, 11.06.2010, 14:28 | Сообщение # 11
Генерал-майор
Пользователи
Сообщений: 269
Репутация: 182
Offline
да норм, но всеравно пофиксят половину =(

минометДата: Пятница, 11.06.2010, 14:56 | Сообщение # 12
Donor
Модераторы
Сообщений: 1549
Репутация: 3677
Offline
Quote (underyork)
у палов ещё 1 кнопка)))

biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin
DominДата: Пятница, 02.07.2010, 18:34 | Сообщение # 13
Полковник
Пользователи
Сообщений: 231
Репутация: 304
Offline
Quote (Sum41_aka_Kopytnoe)
больше всего меня смешит()

ага, я тоже это сразу заметил) близзарды все больше стремятся к этому с каждым дополнением.

минометДата: Среда, 07.07.2010, 18:47 | Сообщение # 14
Donor
Модераторы
Сообщений: 1549
Репутация: 3677
Offline
Quote (Torotor)
• Мы хотели бы немного ослабить защитные способности паладинов в ветках «Возмездие» и «Свет». Мощная защита является одним из сдерживающих паладинов «Возмездия» показателей, что особенно заметно на Аренах. Мы подумываем над тем, чтобы сократить время действия «Божественного щита» на пару секунд. «Возмездие» уже весьма эффективно на полях боя, которые в Cataclysm станут еще более важным элементом игры, поскольку за них игроки смогут получать лучшие PvP-награды. Более того, механика лечения в Cataclysm претерпит значительные изменения, и паладины не смогут уже полностью восстанавливать здоровье за время действия «Божественного щита», но это не вызовет особых затруднений.
• Мы также считаем, что в ветке «Возмездие» применение неправильной способности в ротации должно влиять на процесс сражения так, чтобы паладин ощущал последствия своей ошибки. Кроме того, мы хотели добавить в эту специализацию несколько полезных функций для PvP. На данный момент успех в PvP для «Возмездия» сводится лишь к мощным всплескам урона либо к способности остаться в живых.

етого достаточно штоб палов рвали почти все! wink happy happy
Just-DesingДата: Пятница, 30.07.2010, 01:56 | Сообщение # 15
Полковник
Пользователи
Сообщений: 382
Репутация: 697
Offline
Quote (ss76)
давно пора яйцеподобных в ад biggrin

ахахаха

Не учи меня жить...
AmelineДата: Суббота, 07.08.2010, 17:45 | Сообщение # 16
Подполковник
Пользователи
Сообщений: 103
Репутация: 152
Offline
О.. ТУТ ЕЩЁ НЕ ФЛУДИЛ...

ПЯНИ - РИАЛЬНЕ ФРУКТЭ!!!!11 ЧАКЕ СТРАШНЕ ГНЕВЕ!111адин11 ЛуЧИ ПОНОСА!!!1111111 ОНОТОЛЕ НЕГОДУЕ!111 СВОБОДА РАВЕНСТВО УПЯЧКА!11111!1С.Р.У111111111!!! ДОЛГОПЯТ КАКБЕ ЛЮБИМЕ ЖЫВТОНЕ ОНОТОЛЕ!!!111 УПЯЧКОЧАТ11!!!!адин1


Just_RelaXДата: Среда, 13.10.2010, 08:13 | Сообщение # 17
Генералиссимус
Модераторы
Сообщений: 2862
Репутация: 1912
Offline
паладины всегда будут тащить , чтобы близы не писали)) имба он и в африке имба biggrin

UrkawariorДата: Среда, 13.10.2010, 08:17 | Сообщение # 18
Лейтенант
Пользователи
Сообщений: 42
Репутация: 163
Offline
что будет то будет увидем dry happy biggrin

Подайте +сег на пропитание =)
^_^DEATH NOTE ^_^
NightronДата: Среда, 13.10.2010, 15:51 | Сообщение # 19
Counter Strike PRO
Модераторы
Сообщений: 3690
Репутация: 5652
Offline
Quote (Beks666)
паладины всегда будут тащить , чтобы близы не писали)) имба он и в африке имба

Только ненадо рассказывать что ты за паладина играеш еще с бк и тд, все мы прекрасно знаем что за палов все начали жопы рвать после Волк, крысоперебезчики и ничего более wink

Just_RelaXДата: Среда, 13.10.2010, 16:10 | Сообщение # 20
Генералиссимус
Модераторы
Сообщений: 2862
Репутация: 1912
Offline
Quote (Nightron)
Только ненадо рассказывать что ты за паладина

могу скрин показать моего пала с легиона 2.4.3 лолка
Quote (Nightron)
все мы прекрасно знаем что за палов все начали жопы рвать после Волк, крысоперебезчики и ничего более

как понять все начали жопы рвать за паладинов ?

Форум RuScape.NeT.Ru » Классы » Паладин » Изменение Палов в катаклизме
Страница 1 из 3123»
Поиск: